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Formation

2013-2015 Ecole Centrale de Lyon Ecole d'ingénieur
  • Réalisation d’un projet de groupe autour d’un drone quadri rotor
  • Obtention en parallèle d’une licence de mathématiques à l’Université Lyon 1
  • Interface de visualisation de données en partenariat avec IMS Health
2011-2013 Classe Préparatoire aux Grandes Ecoles Lycée Kléber de Strasbourg
  • Mathématiques Physique option Informatique
  • Travail personnel sur les systèmes chaotiques
2009-2011 Baccalauréat Général mention Très-Bien Lycée Condorcet de Belfort
  • Filière Scientifique Spécialité Mathématiques

Expériences Professionelles

2015 IMAVIE Stage d'application
  • Développement d’outils graphiques pour l’analyse d’images médicales sur le web
2014-2015 Ecole Centrale de Lyon Monitorat de Mathématiques
  • Cours de soutien aux élèves de première année de l’Ecole Centrale
2014 PSA Peugeot Citroën Stage d’exécution
  • Stage d’un mois en tant qu’opérateur au montage des véhicules (Site de Sochaux)

Expériences Digitales

Competences

Loisirs

Projets digitaux

NodeJS(SocketIO+Express)+D3js Jeu de plateau en ligne multijoueur (2015)

Le jeu réalisé s'inspire du jeu de plateau Les Colons de Catane. Il s'agit de coloniser un plateau représantant une ile. Tous les joueurs (entre 3 et 4) sont en compétition. Le système de production des ressources en fonction du placement combiné à la grande place accordée aux échanges ont fait de ce jeu l'un des grands classiques du jeu de plateau.

Grâce à ce jeu, j'ai pu explorer NodeJS et découvrir cette technologie très intéressante et performante. J'ai également pu expérimenter SocketIO qui, via l'utilisation de sockets, permet de garder une connexion bidirectionnelle entre le serveur et le client. L'utilisation de Javascript côté client et côté serveur permet d'aboutir à une expérience intéressante aussi bien pour le développement que pour l'utilisation.

interface du jeu Les Colons de Catane

Javascript(D3js) Interface de visualistion de données patients (2014-2015)

Cf section suivante

Javascript(D3js)+HTML+CSS Mon site CV (2015)

Le site sur lequel vous vous trouvez en ce moment a été entièrement pensé et développé par mes soins. Merci de noter qu'il est encore en cours de développement et d'amélioration.

Java Bomberman

J'ai participé à la réalisation d'un jeu inspiré de Bomberman en Java. Cette version est repartie grâce à la technologie RMI : deux joueurs peuvent ainsi s'affronter sans être sur le même ordinateur.

interface du jeu Bomberman

C++ Jeu de tank (2014)

Il s'agit ici d'un jeu que j'ai développé en C++ où le joueur affronte l'ordinateur en visant le tank ennemi avec des missiles. Les victoires sur les premiers niveaux permettent de débloquer des bonus pour les niveaux suivants plus difficiles. L'interface a été développée avec le logiciel Qt et le jeu utilise les principes de la programmation orientée objet et la programmation évenementielle.

jeu de tank  jeu de tank

Projets à l'Ecole Centrale de Lyon

Réalisation d'une interface graphique de visualisation de données patients (2014-2015)

IMSHealth est une société de conseil et d'analyse du domaine de la santé.
En collaboration avec IMSHealth, nous avons participé à l'amélioration d'une interface déjà existante par l'ajout de fonctionnalités et l'amélioration des performances temporelles d'affichage.
Cette interface est entièrement basée sur la librairie D3js qui a été créee spécialement pour la mise en forme graphique de donnée via l'insertion de graphiques dynamiques au format svg.

Pour des raisons de confidentialité, je ne peux pas partager le rendu de cette interface. Voici cependant un ensemble d'exemples qu'il est possible de réaliser avec D3js.

Modification mécanique et électronique d'un drone quadrirotor (2013-2014)

Les drones forment un secteur en plein développement.
Leur usage est de plus en plus fréquent et leurs domaines d'utilisation de plus en plus nombreux : séquence cinématographiques, reconnaissance militaire, livraison de colis ou encore simple loisir.
L'objectif de ce projet était d'améliorer et d'augmenter les fonctionnalités d'un drone ArduCopter (autonomie, protection, portée, prise de vidéo, transport d'objet,...).
Pour arriver à nos fins, nous avons pu utiliser des outils de conception numérique (CATIA) et de découpe laser.
Ci-dessus le drone à la fin de notre projet :

Drone

Projet de solidarité internationale

Sensibilisation aux effets de l'export massif du quinoa

Projets antérieurs

Expérience du chaos - Classe préparatoire (2013)

Mise en oeuve et exploitation d'une expérience mettant en valeur un sytème chaotique . Il s'agit d'un système déterministe qui présente une hypersensibilité aux conditions initiales. Un bon exemple de ce type de système est l'atmosphère et le fameux effet papillon qui dit qu'un battement d'aile de papillon au Brésil peut déclencher une tornade à New York.

Plus d'information sur ce travail et ce sujet ici.

Ballon stratosphérique - Lycée (2010)

J'ai fait partie d'un groupe de 6 personnes dont le projet consistait à réaliser une nacelle de ballon stratosphérique embarquant des expériences et des appareils de télémesures.
Nos expériences et nos résultats seront présentés au concours Faites de la Science où le projet se classe 4ème.
Ci-dessous une photo de la nacelle en question et une photo prise depuis la nacelle à 30 000m d'altitude.

Nacelle du ballon stratosphérique Vue depuis le ballon

Liste des cours d'informatique suivis

photo Valentin DEMEUSY

Valentin DEMEUSY

valentin.demeusy@ecl13.ec-lyon.fr

06 37 85 84 26

Les animations

Les animations visibles sur ce site ont été réalisées grâce à la librairie D3js
Il s'agit d'une librairie javascript dont le but principal est la mise en forme graphique de données et permet notamment de créer des contenus svg animés.

Les icônes

Les icônes présentes sur ce site proviennent de www.flaticon.com, sous licence Creative Commons (CC BY 3.0)

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